战双帕弥什空想环廊第三期100层爬塔,全面解析与超详细攻略指南
战双帕弥什空想环廊第三期100层爬塔是一项极具挑战性的任务,需要玩家在策略和操作上都达到一定的水平,本文将为大家提供一份详细的攻略,帮助大家顺利通关。
一、总体改动与资源分配
本期空想环廊相比前两期,最大的改动有两处:
1、起手核心变化:起手给的核心由武藏变为管家,这一改动节省了一些训练资源,加上之前修改的资源配给量,使得资源变得非常充足。
2、难度提升:35关后,每次的boss战和小怪战都增加了一定的难度,但阵容大体出入不大,这使得“抄作业”变得更为简单,人人100层成为可能,不过,本期100层需要有资源练卡穆和管家,否则攻略难以适用。
二、练兵策略
虽然资源很多,但还是不足以让我们全练,这里给出100层要练的核心和小兵:
1、核心:
卡穆:必备角色,资源充足的情况下优先练习。
管家:同样必备,与卡穆一起构成核心阵容。
2、小兵:
骑士:由于自身面板差,战力不够,功能性不足,爆发慢,所以全都不练。
刺客:面板差,但开大后输出高,且功能性较强,需要前排配合,推荐练习:
液压(B级,消耗1)
禁卫(S级,消耗3)
执行者(A级,消耗2)
盾卫:面板好,机制好,唯一缺点是难以对对方后排射手造成伤害,推荐练习:
- 除了舞轮肆型(SS级,消耗8)不练,其他全都练。
射手:面板好,机制好,除了要前排保护之外基本没有缺点,推荐练习:
- 除了地面监视器(B级,消耗1)不练,其他全都练。
三、BOSS对局攻略
本期空想环廊有3种BOSS对局和9种小兵对局,以下是详细的攻略:
1、武藏盾射:
大致阵型:前排武藏+盾卫,后排射手。
克制方法:卡穆刺盾流,卡穆技能选择大招2,红球1,篮球1,黄球2。
特点:操作难度特别高,凹度非常大,后期遇到需要刻苦努力才能过,很考验心态,但是过了就很有成就感。
操作技巧:消耗3和消耗1的刺客可以互换位置,液压可以换执行者,关键点在于禁卫需要存活,且技能要扫到至少武藏和园丁。
2、暴动盾卫:
大致阵型:前排盾卫+后排射手、暴动。
克制方法:卡穆刺射流,卡穆技能选择大招2,红球1,篮球1,黄球2。
特点:操作难度一般高,凹度非常大,什么情况都有可能发生,感觉还可以优化战术,出现各种意外可以继续打下去,说不定莫名其妙就过了。
操作技巧:开局闪现到暴动后方,黄球后篮球,打断暴动技能同时抓蝾螈,红球,等待暴动跳,蝾螈死亡,可能跳到我方射手火力范围,或是最右方卡穆前,如跳到我方射手火力范围,卡穆篮球抓取上方射手杀死;如之后卡穆存活,且暴动死亡后只剩敌方极地机兵,靠打断机兵技能即可单刷获胜,如跳到右方,卡穆篮球打断暴动技能,靠大招速度击杀暴动,之后篮球抓取上方射手杀死;如此过程后卡穆存活,即可单刷极地机兵获胜,关键点在于对面,看脸成分居多。
3、管家骑士团:
大致阵型:前排管家+一堆骑士。
克制方法:管家射手流,管家技能选择大招2,红球1或2,篮球2,黄球1。
特点:白给对局,相当简单。
操作技巧:开局管家红球突进,黄球打出伤害后接蓝球,这时等大招好马上使用,大招后接蓝球,出现花后接黄球,伤害基本打满,管家阵亡后等射手清理残局即可,不成功多半是伤害没打到被吞,注意看敌方血条,一般1-5次内即可通过,如果过不了可以试试把自律警卫换成仿生蝾螈,园丁换成极地机兵。
四、小兵对局攻略
1、阵容1:
操作方法:开局管家红球突进,黄球输出后接蓝球,大招控制住后排射手,等待刺客开大杀死敌方后排后管家平推,刺客的位置根据需要互换,管家技能选择大招2,红球1或2,篮球2,黄球1。
2、阵容2:
操作方法:开局闪现到自律警卫或阿箭后方,黄球后蓝球红球,等待击杀第一个射手后继续输出上方另一个射手,最后解决剩下的敌方单位,卡穆技能选择大招2,红球2,篮球1,黄球2。
3、五射:
敌方阵容:射手阵容。
操作方法:开局卡穆闪现到蝾螈后方,黄球后接蓝球,抓取蝾螈和黑炮,红球击杀黑炮后等待卡穆面朝上时,蓝球,抓取自律警卫且带走蝾螈,黄球大招红球带走自律警卫,抓取残血阿枪,我方黑炮输出地面监视器后继续输出极地机兵,2v1保持打断敌方机兵技能即可,如果右上角是黑炮,中间盾卫为极地机兵,难度会比较大,保持卡穆技能不断,最后注意看对面剩下刺客的抬手,卡穆技能选择大招2,红球1,篮球1,黄球2。
4、刺客阵容:
操作方法:开局管家黄球留在原地,黄球输出后接蓝球红球,大招控制住刺客,哪个冷却好点哪个,等待刺客全部阵亡,大招在较远距离控制住剩下的敌方单位,等待友方输出,获胜,管家技能选择大招2,红球1或2,篮球2,黄球1。
五、通用技巧与细节
1、步伐次序:
关键:核心>盾卫>刺客,比如你刺客放在盾卫前面的话,盾卫的冲锋会被吞掉。
技巧:暴乱的黄球可以先于盾卫的冲锋,比如暴动在盾卫前面,开局使用黄球是不影响盾卫的冲锋的。
2、稳定切射手:
方法:前排盾卫冲锋,极地机兵跳脸+刺客突脸,单刺客去的话基本有去无回。
3、管家黄球:
技巧:管家黄球一定要贴脸放,黄球伤害极高,但如果不贴脸放的话就打不满。
4、管家大招:
技巧:管家的大招完成后,能造成很长的大范围时停效果(The World!时间给我停止!),需要灵活运用。
5、卡穆蓝球:
技巧:灵活使用卡穆的蓝球,卡穆虽然定位刺客,但自身控制技能充足,尤其蓝球和大招是可以打断敌方技能的,使用得当配合红球回血可以助你残血反杀。
6、极地机兵:
对阵思路:如果对面有极地机兵的话,建议用极地机兵和他同排对线,可以组织它跳过来。
7、对阵思路:
防御和进攻:对阵思路可以分为保护我方后排和切入敌方后排,以管家和卡穆为例,管家就是等敌方刺客自投罗网,然后再去支援前排,卡穆则是突入敌方射手,再回去收拾敌方前排,在开局前可以思考是去先处理对面射手还是保护我方射手并制定相应策略。
六、典型阵容与打法
1、2费射1费盾2费盾极地机兵和核心基本阵容:
其他:看情况补枪哥或者刺客羊头。
2、典型阵容打法:
刺客多:上管家等对面过来白给。
射手多:上卡穆上去乱杀。
3、BOSS后期:
后期BOSS:似乎只有武藏和卡穆。
前期BOSS:碰到暴动或者管家都是碾压过去的,所以没啥经验。
对武藏:要多射手,前排用盾顶着。
七、操作手法与运气
虽然阵容和思路很关键,但是局内的操作手法也同样重要,伤害并不是固定的,这就需要多凹几次还有些许运气才能顺利